Auf Wiedersehen Google Health; Videospiele sind Kunst und Ereaders Outpace Tablets

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Google health ist ironischerweise ein endpatient

Drei völlig voneinander unabhängige Geschichten fielen mir diese Woche auf, und jede davon hat eine interessante Wendung, die in Betracht gezogen werden sollte, wie sie sich auf Kleinunternehmen beziehen könnte.

Zunächst einmal ist Google Health ironischerweise ein Endpatient. Der Service läuft offiziell am 1. Januar 2012 aus. Sofern Sie nicht Google Health-Nutzer sind, haben Sie möglicherweise schon einmal etwas über Google Health gehört - und anscheinend sind Sie nicht alleine.

Erst in dieser Woche gab Google bekannt, dass der Personal Health Record (PHR) -Dienst keine weitverbreitete Akzeptanz gefunden hat und der Dienst eingestellt werden würde. Die Angehörigen der Gesundheitsbranche behaupten, Google habe nicht genug unternommen, um die Website zu vermarkten, und haben sich daher nie durchgesetzt.

Wenn Sie eine Google-Suche durchführen müssen, um einen Google-Dienst zu finden, wissen Sie, dass ein Problem vorliegt. Google hatte jedoch eine Partnerschaft mit CVS-Apotheken eingenommen, die es Patienten ermöglichte, ihre verschreibungspflichtige Vorgeschichte in der PHR zu importieren. Gesundheitsexperten gaben jedoch an, dass der Dienst nicht mehr den Datenaustausch zwischen Gesundheitsdienstleistern wie Ärzten zulasse.

Dies ist erwähnenswert, da es zeigt, dass sogar Google einen Fehltritt machen kann. Dies legt auch nahe, dass das Konzept der Cloud-basierten Technologie und der gemeinsamen Nutzung von Daten ordnungsgemäß vermarktet werden muss. Wenn es Google nicht gelingt, das Mantra zu verwenden, "wenn wir es bauen, werden sie kommen", dann ist es der Beweis, dass es wahrscheinlich niemand anders kann.

Videospiele sind Art Says High Court
Das oberste Gericht des Landes hat festgelegt, dass Videospiele Kunst sind und daher den gleichen Schutz durch First Amendment verdienen wie Bücher, Comics, Theaterstücke und Filme. Das Urteil des Obersten Gerichts kam als Reaktion auf den Verkauf gewalttätiger Videospiele in Kalifornien, wo behauptet wurde, dass Spiele anders seien, weil sie interaktiv seien.

Als Journalist habe ich mich jahrelang mit diesem Thema beschäftigt, und als Randbemerkung würde man sagen, dass Spiele, ähnlich wie Filme, künstlerische Werte und künstlerischen Inhalt haben können. Das heißt, ich gehe noch einmal auf die Beine und schlage vor, dass die Ratings im Wesentlichen gebrochen sind. Die Bandbreite der von M bewerteten oder reifen Spiele ist unglaublich. Ein Spiel, das Blut zeigt oder eine milde Sprache hat, kann als „M“ klassifiziert werden, aber auch ein Spiel, bei dem Sie einen Polizistenmörder und Drogendealer spielen. Ich bin der Meinung, dass es einen Unterschied gibt und vieles könnte sein - und sollte getan werden, um dies zu korrigieren und den Eltern das Verständnis der Bewertungen zu erleichtern. Während es jetzt Inhaltsbeschreibungen gibt, kann dieser Inhalt sehr unterschiedlich sein. Harte Sprache und Gewalt in einem Spiel, in dem Sie einen amerikanischen Soldaten spielen, unterscheidet sich erheblich von einem kriminellen Soziopathen.

Auch aus geschäftlicher Sicht ist dies eine Überlegung wert. Die Entscheidung des Obersten Gerichts sollte sich für alle Arten von Inhaltsentwicklern, einschließlich App-Machern, eignen. Bisher wurden Apps nicht wirklich für Inhalte eingestuft, aber es könnte wahrscheinlich sein, dass dies insbesondere bei unterhaltungsbasierten Apps der Fall ist. Es wird interessant sein zu sehen, wie die Hersteller und Betreiber von Mobiltelefonen reagieren, wenn und wahrscheinlich dann, wenn Ratings verlangt werden.

Drei völlig voneinander unabhängige Geschichten fielen mir diese Woche auf, und jede davon hat eine interessante Wendung, die in Betracht gezogen werden sollte, wie sie sich auf Kleinunternehmen beziehen könnte.

Zunächst einmal ist Google Health ironischerweise ein Endpatient. Der Service läuft offiziell am 1. Januar 2012 aus. Sofern Sie nicht Google Health-Nutzer sind, haben Sie möglicherweise schon einmal etwas über Google Health gehört - und anscheinend sind Sie nicht alleine.

Erst in dieser Woche gab Google bekannt, dass der Personal Health Record (PHR) -Dienst keine weitverbreitete Akzeptanz gefunden hat und der Dienst eingestellt werden würde. Die Angehörigen der Gesundheitsbranche behaupten, Google habe nicht genug unternommen, um die Website zu vermarkten, und haben sich daher nie durchgesetzt.

Wenn Sie eine Google-Suche durchführen müssen, um einen Google-Dienst zu finden, wissen Sie, dass ein Problem vorliegt. Google hatte jedoch eine Partnerschaft mit CVS-Apotheken eingenommen, die es Patienten ermöglichte, ihre verschreibungspflichtige Vorgeschichte in der PHR zu importieren. Gesundheitsexperten gaben jedoch an, dass der Dienst nicht mehr den Datenaustausch zwischen Gesundheitsdienstleistern wie Ärzten zulasse.

Dies ist erwähnenswert, da es zeigt, dass sogar Google einen Fehltritt machen kann. Dies legt auch nahe, dass das Konzept der Cloud-basierten Technologie und der gemeinsamen Nutzung von Daten ordnungsgemäß vermarktet werden muss. Wenn Google es nicht gelingen kann, das Mantra zu verwenden, "wenn wir es bauen, werden sie kommen", dann ist es der Beweis, dass es wahrscheinlich niemand anders kann.

Videospiele sind Art Says High Court
Das oberste Gericht des Landes hat festgelegt, dass Videospiele Kunst sind und daher den gleichen Schutz durch First Amendment verdienen wie Bücher, Comics, Theaterstücke und Filme. Das Urteil des Obersten Gerichts kam als Reaktion auf den Verkauf gewalttätiger Videospiele in Kalifornien, wo behauptet wurde, dass Spiele anders seien, weil sie interaktiv seien.

Als Journalist habe ich mich jahrelang mit diesem Thema beschäftigt, und als Randbemerkung würde man sagen, dass Spiele, ähnlich wie Filme, künstlerische Werte und künstlerischen Inhalt haben können. Das heißt, ich gehe noch einmal auf die Beine und schlage vor, dass die Ratings im Wesentlichen gebrochen sind. Die Bandbreite der von M bewerteten oder reifen Spiele ist unglaublich. Ein Spiel, das Blut zeigt oder eine milde Sprache hat, kann als „M“ klassifiziert werden, aber auch ein Spiel, bei dem Sie einen Polizistenmörder und Drogendealer spielen. Ich bin der Meinung, dass es einen Unterschied gibt und vieles könnte sein - und sollte getan werden, um dies zu korrigieren und den Eltern das Verständnis der Bewertungen zu erleichtern. Während es jetzt Inhaltsbeschreibungen gibt, kann dieser Inhalt sehr unterschiedlich sein. Harte Sprache und Gewalt in einem Spiel, in dem Sie einen amerikanischen Soldaten spielen, unterscheidet sich erheblich von einem kriminellen Soziopathen.

Auch aus geschäftlicher Sicht ist dies eine Überlegung wert. Die Entscheidung des Obersten Gerichts sollte sich für alle Arten von Inhaltsentwicklern, einschließlich App-Machern, eignen. Bisher wurden Apps nicht wirklich für Inhalte eingestuft, aber es könnte wahrscheinlich sein, dass dies insbesondere bei unterhaltungsbasierten Apps der Fall ist. Es wird interessant sein zu sehen, wie die Hersteller und Betreiber von Mobiltelefonen reagieren, wenn und wahrscheinlich dann, wenn Ratings verlangt werden.


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