Micropayments erfassen neue Online-Einnahmen

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Internetbasierte mikropayments sind eine wachsende branche für entwickler, unternehmen und verbraucher.

Mit der zunehmenden Verbreitung von Anwendungen für Telefone, Musik, Online-Spiele und andere Formen billiger Unterhaltung wird eine neue Zahlungsmethode, die als Mikropayments bekannt ist, zu einer wachsenden Branche für Entwickler, Unternehmen und Verbraucher.

Micropayments sind Zahlungen, die zu gering sind, um von einem Kreditkartenunternehmen oder einem anderen elektronischen Transaktionsverarbeitungsmechanismus kostengünstig verarbeitet zu werden. Wenn ein Kunde beispielsweise einen Download mit einer Kreditkarte für 1 US-Dollar kauft, würde der Händler 25 Cents plus 2 Prozent der Transaktion kosten, um ihn zu verarbeiten, und es bleiben nur noch 70 Cents netto.

Die Verwendung eines Systems zur Erfassung dieser Zahlungen ohne Kosten könnte jedoch einen neuen Online-Erlösstrom für Website-Inhaber bedeuten, die sehr geringe Gebühren für den Zugriff auf ihre Inhalte erheben. Für Onlinemagazine oder andere Herausgeber von Inhalten könnte dies ein Ende der unübersichtlich werdenden Werbung und eine Rückkehr zu abonnierten Lesern bedeuten.

Obwohl effektive Micropayment-Methoden in der Tech-Community nicht einheitlich waren und die Mehrheit der Kunden von dieser Zahlungsmethode abhalten, gibt es einige Methoden, die sich als Pack-Leader herausstellen, darunter die folgenden:

  • Direkt zur Rechnung: Hauptsächlich im Zusammenhang mit Telekommunikation (und auch als mobiles Bezahlen bezeichnet), werden bei dieser Methode die Gebühren der Service-Rechnung des Kunden am Monatsende hinzugefügt. Wenn Sie ein System in Ihr Unternehmen integrieren möchten, bietet Zong ein sehr einfach zu bedienendes Zahlungssystem per Telefon und SMS.
  • Händleraggregation: Dieses Modell ist wahrscheinlich das bekannteste und beliebteste im Apple iTunes Store. Dieses System fasst kleine Gebühren zusammen, die als einzelne Transaktion an den Kunden zurückgeschickt werden. Dieses Modell eignet sich besonders gut für Kreditkarteneinkäufe, da die höheren Gebühren am Monatsende die Transaktionsgebühren ausgleichen.
  • Prepaid-Konten: Eine andere gebräuchliche und bekannte Form der Micropayment-Technologie ist eine Karte, auf die der Kunde Geld anwendet, und kleine Einkäufe werden davon abgezogen.
  • Direkte Überweisung: Auf das Bankkonto eines Benutzers wird direkt zugegriffen, um die erforderlichen Gelder einzuziehen. Verbraucher können dies aus offensichtlichen Gründen als zwiespältig empfinden und diese Art von Käufen scheuen, wenn sie sich nicht sicher fühlen.
  • Abonnementmodelle: Dies kann die prominenteste Form der Mikrobezahlung sein. Benutzern wird eine geringe Gebühr für ein monatliches oder jährliches Abonnement berechnet, mit der sie auf Produkte zugreifen können.

Obwohl die Zukunft eines Standard-Micropayment-Systems noch nicht geklärt werden muss, hat sich die Entwicklung und Implementierung von Websites langsam in viele der heute beliebtesten Websites eingeschlichen. Social-Networking-Websites Facebook und MySpace verwenden bereits Zahlungsdienste von Drittanbietern, Spare Change und Social Gold.

Hersteller von Spielekonsolen wie Nintendo, Microsoft und Sony haben mit der Einführung von Micropayments begonnen, um Einkommen zu generieren und den angebotenen Spielen einen Mehrwert und Inhalt zu verleihen. Zum Beispiel können Spieler Einkäufe tätigen, die das Spielerlebnis verbessern, wie zum Beispiel Charakterkleidung und Waffen, um die Kräfte zu erhöhen.

Mit der zunehmenden Verbreitung von Anwendungen für Telefone, Musik, Online-Spiele und andere Formen billiger Unterhaltung wird eine neue Zahlungsmethode, die als Mikropayments bekannt ist, zu einer wachsenden Branche für Entwickler, Unternehmen und Verbraucher.

Micropayments sind Zahlungen, die zu gering sind, um von einem Kreditkartenunternehmen oder einem anderen elektronischen Transaktionsverarbeitungsmechanismus kostengünstig verarbeitet zu werden. Wenn ein Kunde beispielsweise einen Download mit einer Kreditkarte für 1 US-Dollar kauft, würde der Händler 25 Cents plus 2 Prozent der Transaktion kosten, um ihn zu verarbeiten, und es bleiben nur noch 70 Cents netto.

Die Verwendung eines Systems zur Erfassung dieser Zahlungen ohne Kosten könnte jedoch einen neuen Online-Erlösstrom für Website-Inhaber bedeuten, die sehr geringe Gebühren für den Zugriff auf ihre Inhalte erheben. Für Onlinemagazine oder andere Herausgeber von Inhalten könnte dies ein Ende der unübersichtlich werdenden Werbung und eine Rückkehr zu abonnierten Lesern bedeuten.

Obwohl effektive Micropayment-Methoden in der Tech-Community nicht einheitlich waren und die Mehrheit der Kunden von dieser Zahlungsmethode abhalten, gibt es einige Methoden, die sich als Pack-Leader herausstellen, darunter die folgenden:

  • Direkt zur Rechnung: Hauptsächlich im Zusammenhang mit Telekommunikation (und auch als mobiles Bezahlen bezeichnet), werden bei dieser Methode die Gebühren der Service-Rechnung des Kunden am Monatsende hinzugefügt. Wenn Sie ein System in Ihr Unternehmen integrieren möchten, bietet Zong ein sehr einfach zu bedienendes Zahlungssystem per Telefon und SMS.
  • Händleraggregation: Dieses Modell ist wahrscheinlich das bekannteste und beliebteste im Apple iTunes Store. Dieses System fasst kleine Gebühren zusammen, die als einzelne Transaktion an den Kunden zurückgeschickt werden. Dieses Modell eignet sich besonders gut für Kreditkarteneinkäufe, da die höheren Gebühren am Monatsende die Transaktionsgebühren ausgleichen.
  • Prepaid-Konten: Eine andere gebräuchliche und bekannte Form der Micropayment-Technologie ist eine Karte, auf die der Kunde Geld anwendet, und kleine Einkäufe werden davon abgezogen.
  • Direkte Überweisung: Auf das Bankkonto eines Benutzers wird direkt zugegriffen, um die erforderlichen Gelder einzuziehen. Verbraucher können dies aus offensichtlichen Gründen als zwiespältig empfinden und diese Art von Käufen scheuen, wenn sie sich nicht sicher fühlen.
  • Abonnementmodelle: Dies kann die bekannteste Form der Micropayment werden. Benutzern wird eine geringe Gebühr für ein monatliches oder jährliches Abonnement berechnet, mit der sie auf Produkte zugreifen können.

Obwohl die Zukunft eines Standard-Micropayment-Systems noch nicht geklärt werden muss, hat sich die Entwicklung und Implementierung von Websites langsam in viele der heute beliebtesten Websites eingeschlichen. Social-Networking-Websites Facebook und MySpace verwenden bereits Zahlungsdienste von Drittanbietern, Spare Change und Social Gold.

Hersteller von Spielekonsolen wie Nintendo, Microsoft und Sony haben mit der Einführung von Micropayments begonnen, um Einkommen zu generieren und den angebotenen Spielen einen Mehrwert und Inhalt zu verleihen. Zum Beispiel können Spieler Einkäufe tätigen, die das Spielerlebnis verbessern, wie zum Beispiel Charakterkleidung und Waffen, um die Kräfte zu erhöhen.

Mit der zunehmenden Verbreitung von Anwendungen für Telefone, Musik, Online-Spiele und andere Formen billiger Unterhaltung wird eine neue Zahlungsmethode, die als Mikropayments bekannt ist, zu einer wachsenden Branche für Entwickler, Unternehmen und Verbraucher.

Micropayments sind Zahlungen, die zu gering sind, um von einem Kreditkartenunternehmen oder einem anderen elektronischen Transaktionsverarbeitungsmechanismus kostengünstig verarbeitet zu werden. Wenn ein Kunde beispielsweise einen Download mit einer Kreditkarte für 1 US-Dollar kauft, würde der Händler 25 Cents plus 2 Prozent der Transaktion kosten, um ihn zu verarbeiten, und es bleiben nur noch 70 Cents netto.

Die Verwendung eines Systems zur Erfassung dieser Zahlungen ohne Kosten könnte jedoch einen neuen Online-Erlösstrom für Website-Inhaber bedeuten, die sehr geringe Gebühren für den Zugriff auf ihre Inhalte erheben. Für Onlinemagazine oder andere Herausgeber von Inhalten könnte dies ein Ende der unübersichtlich werdenden Werbung und eine Rückkehr zu abonnierten Lesern bedeuten.

Obwohl effektive Micropayment-Methoden in der Tech-Community nicht einheitlich waren und die Mehrheit der Kunden von dieser Zahlungsmethode abhalten, gibt es einige Methoden, die sich als Pack-Leader herausstellen, darunter die folgenden:

  • Direkt zur Rechnung: Hauptsächlich im Zusammenhang mit Telekommunikation (und auch als mobiles Bezahlen bezeichnet), werden bei dieser Methode die Gebühren der Service-Rechnung des Kunden am Monatsende hinzugefügt. Wenn Sie ein System in Ihr Unternehmen integrieren möchten, bietet Zong ein sehr einfach zu bedienendes Zahlungssystem per Telefon und SMS.
  • Händleraggregation: Dieses Modell ist wahrscheinlich das bekannteste und beliebteste im Apple iTunes Store. Dieses System fasst kleine Gebühren zusammen, die als einzelne Transaktion an den Kunden zurückgeschickt werden. Dieses Modell eignet sich besonders gut für Kreditkarteneinkäufe, da die höheren Gebühren am Monatsende die Transaktionsgebühren ausgleichen.
  • Prepaid-Konten: Eine andere gebräuchliche und bekannte Form der Micropayment-Technologie ist eine Karte, auf die der Kunde Geld anwendet, und kleine Einkäufe werden davon abgezogen.
  • Direkte Überweisung: Auf das Bankkonto eines Benutzers wird direkt zugegriffen, um die erforderlichen Gelder einzuziehen. Verbraucher können dies aus offensichtlichen Gründen als zwiespältig empfinden und diese Art von Käufen scheuen, wenn sie sich nicht sicher fühlen.
  • Abonnementmodelle: Dies kann die prominenteste Form der Mikrobezahlung sein. Benutzern wird eine geringe Gebühr für ein monatliches oder jährliches Abonnement berechnet, mit der sie auf Produkte zugreifen können.

Obwohl die Zukunft eines Standard-Micropayment-Systems noch nicht geklärt werden muss, hat sich die Entwicklung und Implementierung von Websites langsam in viele der heute beliebtesten Websites eingeschlichen. Social-Networking-Websites Facebook und MySpace verwenden bereits Zahlungsdienste von Drittanbietern, Spare Change und Social Gold.

Hersteller von Spielekonsolen wie Nintendo, Microsoft und Sony haben mit der Einführung von Micropayments begonnen, um Einkommen zu generieren und den angebotenen Spielen einen Mehrwert und Inhalt zu verleihen. Zum Beispiel können Spieler Einkäufe tätigen, die das Spielerlebnis verbessern, wie zum Beispiel Charakterkleidung und Waffen, um die Kräfte zu erhöhen.


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